Créer un serveur FiveM (GTA RP) : le guide pour bien démarrer
Licence, txAdmin, ESX ou QBCore, ressources nécessaires : tout ce qu'il faut savoir pour lancer ton serveur FiveM et ton projet GTA RP sur de bonnes bases.
Jonathan Margotin
Équipe Arkya
Le GTA RP reste l'un des univers multijoueurs les plus actifs de la scène française, et tout commence par un serveur FiveM. Créer le sien n'est pas compliqué, mais le faire correctement (licence en règle, bon framework, machine bien dimensionnée) évite de tout refaire au bout d'un mois. Voici le parcours complet.
FiveM en deux mots
FiveM est une plateforme multijoueur pour GTA V, indépendante de Rockstar Online, qui permet de créer des serveurs personnalisés avec scripts, véhicules et maps custom. C'est la fondation technique de tous les serveurs RP français. Chaque joueur doit posséder GTA V (légitime) sur PC.
Étape 1 : la licence (obligatoire)
Avant toute chose, crée ton compte sur le Keymaster de Cfx.re et génère ta licence serveur gratuite. Sans elle, ton serveur ne démarre pas. Points à connaître :
- la licence gratuite couvre jusqu'à 48 joueurs ;
- au-delà (jusqu'à 2048 slots), il faut un abonnement FiveM Element Club ;
- la licence est liée à l'IP du serveur : si tu changes d'hébergeur, mets-la à jour dans le Keymaster.
Étape 2 : choisir son framework, ESX ou QBCore ?
Le framework, c'est le squelette de ton RP : métiers, économie, inventaires, factions. Deux écoles dominent :
- ESX : le vétéran, ultra-répandu sur la scène FR. Catalogue de scripts immense, documentation communautaire abondante, la valeur sûre pour un premier serveur.
- QBCore : plus récent, architecture plus moderne, très actif côté international. Beaucoup de scripts récents sortent d'abord pour QBCore.
Notre conseil pour un premier projet FR : ESX, tout simplement parce que tu trouveras plus facilement de l'aide et des scripts en français. Dans les deux cas, ne mélange jamais des scripts ESX et QBCore sans adaptation.
Étape 3 : dimensionner la machine
FiveM est plus exigeant qu'un serveur Minecraft, surtout avec des dizaines de scripts :
| Projet | Joueurs | Config recommandée |
|---|---|---|
| Serveur entre amis | 5-15 | 4 vCPU, 8 Go RAM, NVMe |
| RP sérieux qui démarre | 20-48 | 6 vCPU, 12-16 Go RAM, NVMe |
| Communauté établie | 48+ | 8 vCPU+, 16-24 Go RAM, NVMe |
Trois points critiques :
- Le mono-cœur d'abord : comme Minecraft, le thread principal de FiveM plafonne sur la performance d'un cœur. Un CPU récent à haute fréquence vaut mieux que beaucoup de cœurs lents.
- Le NVMe n'est pas optionnel : le streaming des assets (véhicules, maps custom) lit énormément le disque. Sur un disque lent, les joueurs voient des textures apparaître avec 5 secondes de retard.
- La base MySQL : ESX et QBCore stockent tout en base de données. Fais-la tourner sur la même machine au début, c'est plus simple et plus rapide.
Chez Arkya, les serveurs FiveM tournent sur nos machines à Paris : latence minimale pour tes joueurs FR, anti-DDoS inclus (les serveurs RP sont des cibles fréquentes) et facturation à l'heure pendant que tu développes ton projet.
Étape 4 : txAdmin, ton meilleur ami
txAdmin est le panneau d'administration officiel de FiveM, et il est excellent : installation guidée de ton serveur (avec templates ESX/QBCore), console en direct, gestion des joueurs, planification des redémarrages, backups. Si tu débutes, laisse-toi guider par son assistant : il fait 80 % du travail d'installation initial.
Les indispensables à configurer dès le premier jour :
- redémarrages programmés (toutes les 12 h ou 24 h : FiveM aime les restarts réguliers) ;
- sauvegardes automatiques de la base de données ;
- permissions d'admin propres (ne donne pas la console à tout le monde).
Étape 5 : les scripts, sans tomber dans le piège
L'erreur classique du serveur RP débutant : installer 200 scripts « indispensables » la première semaine. Résultat : conflits, lags, dette technique. La bonne approche :
- Pars du framework nu + les scripts de base (spawn, métiers essentiels, inventaire, garage, téléphone).
- Ajoute un script à la fois, teste, garde ou vire.
- Surveille les performances avec
resmonen jeu : tout script au-dessus de 0,5 ms en continu mérite un examen. - Méfie-toi des scripts « leakés » : au-delà de l'éthique, ils sont fréquemment piégés (backdoors).
Combien ça coûte de lancer un RP ?
Le serveur lui-même : compte l'équivalent de 15 à 30 €/mois pour une machine sérieuse de lancement (moins en facturation à l'heure pendant la phase de développement, quand le serveur ne tourne pas 24/7). Le vrai budget d'un RP est ailleurs : scripts payants de qualité (compte 100-300 € pour un pack de départ propre) et surtout du temps.
La checklist avant l'ouverture
- Licence Keymaster active et liée à la bonne IP
- Framework installé et à jour (ESX/QBCore)
- Redémarrages et backups automatiques configurés dans txAdmin
- Règlement RP rédigé et Discord communautaire prêt
- Whitelist ou système de candidature si tu veux un RP sérieux
- Test de charge avec ta team avant l'annonce publique
Ton concept RP est prêt ? Déploie ton serveur FiveM à Paris et concentre-toi sur ce qui fera vivre ton serveur : le RP lui-même.