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Palworld : transférer ta sauvegarde solo ou coop local sur un serveur dédié sans rien perdre (2026)

Passer ta partie Palworld solo ou coop local sur un serveur dédié pour jouer avec tes potes ? Voici comment transférer ton monde, tes Pals et tes bases sans repartir de zéro.

Joan Rouve

Joan Rouve

Équipe Arkya

Tu as passé des dizaines d'heures sur Palworld, en solo ou en coop local avec deux ou trois potes : ta base est magnifique, ton Palbox déborde, et là tu te dis que ce serait quand même mieux de continuer tout ça sur un serveur qui tourne en permanence, ouvert à toute la bande. Bonne nouvelle : tu n'as pas à repartir de zéro. Ton monde, tes bases et tes Pals peuvent basculer sur un serveur dédié. On te montre comment, étape par étape, et surtout on t'explique le seul vrai piège que la plupart des guides oublient. La procédure est la même que tu viennes d'une partie solo ou d'une session coop hébergée sur ton PC.


Ce que tu peux transférer (et ce qui coince)

Avant de te lancer, il faut comprendre une chose sur la façon dont Palworld range ses sauvegardes. Deux éléments sont séparés :

  • Le monde : le terrain, les bases, les structures, les Pals capturés, les coffres, les réglages. Tout ça se transfère sans problème.
  • Les personnages : chaque joueur est enregistré à part, avec un identifiant qui lui est propre.

Le monde suit sans broncher. Le souci vient uniquement de ton personnage à toi. En solo (ou quand tu héberges une partie en coop), ton perso est enregistré sous un identifiant "spécial hôte". Or, sur un serveur dédié, chaque joueur reçoit un identifiant différent, calculé à partir de son compte. Résultat : le serveur charge bien ton monde, mais ne reconnaît pas ton personnage et te fait réapparaître niveau 1 sur la plage.

Retiens donc dès maintenant : transférer le monde est facile, transférer ton personnage d'hôte demande une étape en plus. On traite les deux plus bas.


Avant de commencer : la règle d'or

Fais une sauvegarde. Deux, même.

Les étapes qui suivent impliquent de supprimer et de remplacer des fichiers, et ça ne se rattrape pas. Avant toute manipulation :

  • copie ton dossier de sauvegarde local quelque part de sûr,
  • sauvegarde aussi ce qui existe déjà sur ton serveur, au cas où.

Et une consigne à ne jamais oublier : arrête toujours ton serveur avant de toucher aux fichiers. Un serveur allumé réécrit sa sauvegarde en mémoire et peut écraser ton transfert au pire moment.


Étape 1 : retrouver ta sauvegarde solo

Sur ton PC (version Steam) :

  1. Appuie sur Windows + R.
  2. Tape %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\ puis Entrée.
  3. Tu tombes sur un dossier au nom d'une longue suite de chiffres : c'est ton identifiant Steam. Ouvre-le.
  4. À l'intérieur, un ou plusieurs dossiers portent un nom bizarre, une longue suite de lettres et de chiffres. Chacun est un monde sauvegardé.

Comment savoir lequel est le bon ? Lance le monde que tu veux transférer, joue deux minutes, quitte. Le dossier dont la date de modification est la plus récente est celui-là. Note son nom.

Note : cette méthode concerne les sauvegardes Steam. Les sauvegardes Xbox / PC Game Pass utilisent un format différent qui doit être converti avec un outil communautaire avant de pouvoir être transféré. C'est plus fastidieux, et hors sujet pour ce guide.


Étape 2 : préparer le serveur

Côté serveur, le monde se range toujours dans le dossier Pal/Saved/SaveGames/0/ (le 0 remplace l'identifiant Steam qu'on avait en local).

  1. Si ton serveur n'a jamais tourné, démarre-le une fois pour qu'il génère sa sauvegarde par défaut, puis arrête-le.
  2. Serveur arrêté, ouvre le gestionnaire de fichiers de ton panel (ou passe par SFTP).
  3. Va dans Pal/Saved/SaveGames/0/ et ouvre le dossier au nom aléatoire qui s'y trouve.
  4. Vide ce dossier : c'est la sauvegarde vierge du serveur, celle que ton monde va remplacer.

Étape 3 : copier les bons fichiers

Depuis ton dossier de monde local, envoie sur le serveur uniquement ces éléments :

Fichier / dossier Rôle
Level.sav Le cœur de ton monde
LevelMeta.sav Les métadonnées du monde
LocalData.sav Données locales (dont l'exploration de la carte)
Dossier Players/ Tous les personnages, à copier en entier

Deux avertissements qui évitent les catastrophes :

  • Ne saute jamais le dossier Players/. Si le fichier d'un joueur manque, ce joueur devra recréer un personnage à sa première connexion, et son ancien perso sera perdu définitivement.
  • N'uploade pas WorldOption.sav, même s'il est présent en local. Ce fichier écrase entièrement les réglages de ton serveur (ton PalWorldSettings.ini), et tu perds la main sur la configuration tant qu'il est là.

Étape 4 : faire reconnaître le monde au serveur

Le serveur doit savoir quel dossier de monde charger. Ça se joue sur un nom qui doit correspondre.

  1. Ouvre Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini. Sur Arkya, tes serveurs tournent sous Linux, donc c'est bien le dossier LinuxServer. Sur d'autres installations (serveur auto-hébergé sous Windows, par exemple), ce dossier peut s'appeler WindowsServer : la logique reste identique, seul le nom change.
  2. Cherche la ligne qui commence par DedicatedServerName=.
  3. Fais en sorte que le nom du dossier de monde et cette valeur soient identiques. Le plus simple : renomme ton dossier de monde uploadé pour qu'il colle à ce que le serveur attend, ou l'inverse.

Si les deux ne correspondent pas, le serveur ignore ta sauvegarde et en génère une toute neuve. C'est la cause n°1 du fameux "j'ai tout bien copié mais mon serveur est vide".


Étape 5 : le personnage d'hôte (le vrai piège)

On y arrive. Une fois le monde en place, tes potes qui jouaient avec toi retrouveront leur personnage normalement à leur première connexion : leurs fichiers, dans Players/, sont reconnus automatiquement.

Toi, l'hôte, c'est différent. Ton ancien personnage ne correspond à aucun identifiant du serveur. Deux choix s'offrent à toi :

Option A, la simple : tu repars avec un nouveau personnage. Ton monde, tes bases et tes Pals sont là, mais tu recrées ton perso de zéro. Si tu jouais surtout pour gérer le serveur, ça peut suffire. Aucun outil nécessaire.

Option B, la complète : tu récupères ton personnage. Des outils communautaires (comme palworld-host-save-fix, ou les convertisseurs de sauvegarde en ligne) réattribuent ton ancien personnage au nouvel identifiant du serveur. Tu gardes ton niveau, ton stuff, ta guilde. C'est la voie recommandée si tu tiens à ton perso.

Un point d'honnêteté : ces outils sont maintenus par la communauté et évoluent au rythme des mises à jour de Palworld. Vérifie toujours qu'ils sont à jour avec le format de sauvegarde actuel avant de les lancer, et garde ta sauvegarde d'origine sous la main.


Étape 6 : démarrer et vérifier

Relance ton serveur, connecte-toi, et prends le temps de vérifier vraiment, pas juste l'écran de connexion.

  • Ta base est-elle complète, tes coffres pleins ?
  • Tes Pals se comportent-ils normalement (assignés au travail, pas plantés sur place) ?
  • Tes potes retrouvent-ils bien leurs persos ?

Certains problèmes ne se voient qu'en visitant une autre base ou en ouvrant un coffre. Une fois que tout est validé, refais une sauvegarde, propre et à jour, dans le format du serveur : ça te donne un point de restauration si un souci survient plus tard.


Pièges à éviter

  • Copier les fichiers serveur allumé. Il réécrit tout en s'arrêtant et peut annuler ton transfert. Toujours serveur arrêté.
  • Uploader WorldOption.sav. Tu perds la main sur les réglages de ton serveur. Laisse-le de côté.
  • Oublier le dossier Players/. C'est la perte de personnages assurée pour tes potes.
  • Nom de dossier qui ne correspond pas au DedicatedServerName. Le serveur repart sur un monde vide. Vérifie que les deux sont identiques.
  • Croire que c'est fini quand le serveur s'affiche dans la liste. Le transfert n'est réussi qu'une fois le contenu vérifié en jeu.

FAQ rapide

Est-ce que je perds ma progression en passant sur un serveur ? Non, si tu suis les étapes : ton monde, tes bases et tes Pals sont conservés. Seul ton personnage d'hôte demande une manipulation en plus (voir étape 5).

Mes potes de la partie coop gardent-ils leur perso ? Oui. Tant que tu copies bien tout le dossier Players/, leurs personnages sont reconnus automatiquement à leur première connexion.

Pourquoi mon serveur crée un monde vide alors que j'ai tout copié ? Presque toujours parce que le nom du dossier de monde ne correspond pas à la valeur DedicatedServerName= du fichier de config. Aligne les deux.

Je suis sur Xbox / Game Pass, je fais pareil ? Non, le format de sauvegarde est différent et doit être converti avec un outil communautaire avant transfert. La procédure ci-dessus vaut pour les sauvegardes Steam.

La fonction "World Transfer" de Palworld ne fait pas ça ? Non. Elle sert à emmener tes Pals d'un de tes mondes à un autre, pas à envoyer un monde entier sur un serveur dédié. Pour ça, la copie manuelle reste la seule voie.


Passe à la pratique

Transférer ta partie Palworld, c'est surtout de la rigueur : une sauvegarde, un serveur arrêté, les bons fichiers, un nom de monde qui correspond. Le reste, ton monde et tes Pals, suit tout seul. Et pour héberger tout ça, un serveur dédié te libère du PC de l'hôte : tes potes se connectent quand ils veulent, même si tu n'es pas là. Avec la facturation à l'heure, tu peux suspendre le serveur quand personne ne joue et ne payer que le stockage de ton monde en attendant.

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Pour aller plus loin : Comment choisir son hébergeur de serveurs de jeux en 2026 et Facturation à l'heure : payer ton serveur beaucoup moins cher.