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· 3 min de lectureSatisfactoryTutoriel

Serveur Satisfactory : construire une méga-usine à plusieurs sans lag

RAM, autosaves, limites de joueurs et optimisation des usines : le guide du serveur dédié Satisfactory pour construire en coop sans sacrifier les performances.

J

Jonathan Margotin

Équipe Arkya

Satisfactory en solo est déjà addictif. À plusieurs sur un serveur dédié, quand chacun gère sa branche de production d'une usine commune, c'est un jeu différent et encore meilleur. Mais les méga-usines ont un coût : celui des ressources serveur. Voici comment monter un serveur Satisfactory qui suit la cadence de vos tapis roulants.

Le serveur dédié Satisfactory, officiellement supporté

Depuis la 1.0, le serveur dédié est une fonctionnalité officielle et stable. Ses avantages sur l'hébergement en jeu :

  • l'usine tourne en continu : les productions avancent même quand personne n'est connecté (ou pas, selon vos réglages) ;
  • chacun se connecte à son rythme, sans dépendre d'un hôte ;
  • les gros mondes se chargent depuis une machine taillée pour, pas depuis le PC déjà chargé d'un joueur.

Les ressources : l'usine décide

La particularité de Satisfactory : la charge serveur dépend moins du nombre de joueurs que de la taille de l'usine. Des milliers de machines, de convoyeurs et d'objets en transit, c'est ça qui consomme.

Stade de la partie RAM recommandée Remarque
Début de partie 8 Go Premières usines
Mi-partie (pétrole, trains) 12 Go La consommation monte vite
Méga-usine late game 16 Go et plus Le CPU devient le facteur limitant

Le CPU mono-cœur est déterminant en fin de partie : la simulation de l'usine tourne pour l'essentiel sur le thread principal. Si tu prévois de finir toutes les phases du projet d'assemblage, prends une machine avec un processeur récent, pas juste beaucoup de RAM.

Configuration essentielle

Dans les paramètres du serveur (fichiers ServerSettings ou via la console d'admin en jeu) :

  • Autosave : fréquence et nombre de sauvegardes conservées. Sur une usine avancée, la sauvegarde peut faire micro-freezer le jeu ; espace-les un peu (10-15 min) et garde plusieurs rotations.
  • Nombre de joueurs : 4 par défaut, extensible par configuration. Au-delà de 8, surveille la charge, le jeu n'est pas conçu pour de grosses foules.
  • Pause quand vide : décide si l'usine continue de produire sans joueurs connectés. Produire en continu est satisfaisant, mais accélère l'arrivée du late game gourmand.
  • Seasonal events : activables ou non selon les goûts du groupe.

Le lag des méga-usines : prévenir plutôt que guérir

Le « lag d'usine » vient surtout de choix de construction. Ces bonnes pratiques prolongent la vie de ton serveur :

  1. Moins d'objets au sol : les items qui débordent des convoyeurs et s'accumulent sont un poison. Équilibre tes lignes ou pose des conteneurs tampons.
  2. Préfère les trains et pipelines aux tapis kilométriques : moins d'entités simulées pour le même débit sur les longues distances.
  3. Compacte les usines : dix petites usines dispersées coûtent plus cher que trois hubs denses bien organisés.
  4. Surveille la RAM après chaque grosse extension : la consommation ne redescend jamais, elle ne fait que monter avec l'usine.

Sauvegardes et migration

Les mondes Satisfactory sont un simple fichier de sauvegarde : faciles à sauvegarder, faciles à migrer. Trois réflexes :

  • sauvegarde avant chaque mise à jour du jeu ;
  • garde une copie avant tout gros chantier de démolition (une erreur de démolition sur une usine spaghetti se pardonne mal) ;
  • télécharge de temps en temps une copie locale de la save, par sécurité.

Lancer ton serveur Satisfactory

Sur Arkya, ton serveur dédié Satisfactory démarre en quelques secondes à Paris. Commence avec 8 Go via le configurateur, et monte la config quand l'usine prend de l'ampleur : le changement se fait sans réinstallation et la facturation à l'heure suit ta config réelle.

Que tes tapis ne s'arrêtent jamais.